“是啊。仍然不知道那到底是怎么发生的,还是谁干的。但就在那里,我快要窒息了,有个看起来像刚满十几岁的小女孩突然出现在废弃船上并救了我,”Aoibhe耸肩结束道。“我真的以为我的运气已经用完了。那次和你的长相,我想我只是把你当作拯救者放在神坛上了。”
听完这些,米莉姆不确定该如何感受。她的部分想法是考虑到艾菲的创伤后轻松一些,但这个女人自己说她并不是为了找借口而讲述她的故事。考虑到这一点,米莉姆决定以真实面目看待她,把这当作艾菲只是把心中的话全部倾诉出来。与其安慰她或给予同情,不如换个方向来看看。
“我要告诉你,我已经二十六岁了。我只是因为你太高了,所以看起来年轻罢了,”米利亚姆对精灵女人说。
“等一下,你比我大?”Aoibhe的眼睛睁得大大的,惊讶不已。“我才二十四岁……实际上,等一下,你不是更接近七百岁吗?”
“除非你想让我找出方法来破除所有马桶上的魔法,让你用牙刷清洁它们。”
编年史条目:附魔
“魅力”是一个通用术语,指的是任何旨在刻录到物理介质中并长时间保持活跃的法术。通常,法术需要施法者维持它们,不仅要用他们的心灵“处理”法术本身,还要向法术注入魔力,但魅力是专门设计来只需初步激活和外部能量供应,而不需要是一个活着的生物。
典型的附魔在被赋予能量后会无限期地运作,不论其效果如何。这些附魔不需要激活条件,因此从一开始就持续产生效果。与法术不同,附魔是通过附魔师的理解来施放,而不是施法者,这使得任何人都可以操作它们。这是在创造过程中以类似于翻译符文所用的方式将法力注入到魔法圈中,从而提前“编程”功能。
具有激活条件的附魔被认为是“防御”或“陷阱”。这些附魔在激活时提供足够的法力来维持其效果,并检查预先编程的激活条件。一个例子是大气封闭失效,这可能会导致防御激活,防止给定体积中的大气逃逸,只要电源持续存在。像这样的防御将在短时间内无论是否有法力回路访问而激活,但通常依赖于中央电源才能保持更长时间的活动。
尽管魅力与编程中的条件语句相似,但它们的功能却远为有限。每个魅力只能有一个效果,因此无法构造出根据情况不同而产生不同影响的魅力。虽然可以通过简单地制作具有不同激活条件的魅力数组来弥补这一点,但这非常耗时且不切实际,因为数组中的每个魅力都必须手工雕刻,所以这种方法只在像传送驱动器这样的关键技术中使用,需要最高程度的安全性。
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