单论《未来纪元》的数据,首周15万、首月35万似乎并非一骑绝尘。
历年暑假,都是新游戏上线的高峰期。
今年特别多!
第一个是《QQ三国》。
高考结束没几天,就开始上线公测。其峰值在线人数,首周20万、首月30万、次月25万。
依旧是用QQ来引流,跟腾讯的其他自研游戏一样,刚上线的时候数据贼特么吓人。但后续就是涨不上去,又或者涨上去了迅速回落。
第二个是网龙开发、天晴数码运营的《机战》。
说实话这游戏质量不错,吸引了不少科幻迷死忠粉。但机甲题材游戏,在中国始终属于小众。
首周8万,首月15万,此后一直在10万—15万之间徘徊。
其玩家基数难以提升,却有一群死忠粉撑着。营收可以说非常稳定,甚至长线运营到2019年。
第三个是《QQ华夏》。
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