总之,在特雷塔看来。
“书妖”的存在一定有其意义,只是他们小队没有寻觅到罢了,要不然仙境权能为何凭空制造这么一个和书精灵对立的书妖?
不然,不符合逻辑。
面对特雷塔的笃定,拉普拉斯却是淡淡道:“话本中的故事才需要讲逻辑,现实不需要逻辑。”
话毕,拉普拉斯看向安格尔:“你怎么看这个书妖?”
安格尔想了想,轻轻摇头:“还没亲身接触,我不好说。不过,书妖消逝前会留下遗言,这个设定倒是让我想到了一些往事……”
他曾经有一段时间沉迷用全息平板玩游戏,其中一些游戏里会有类似的设定,怪物死后会说出一些遗言。
而这些“遗言”说有意义呢,也没多大意义,但说没意义呢,也还有一点价值。
其价值就在于——补全世界观。
就比如,安格尔在某款游戏里曾遇到过一个哭泣的女人,因为没有任务交互键,也意味着她是一个普通的NPC,偶尔从她头顶气泡里飘出点文字,知道她的哭泣是因为丈夫失踪了。
后来,安格尔杀死了一个地下城的变异BOSS,对方死前头顶飘出来一句遗言:缇莱雅,我好想你……
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