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        仔细一看才发现,之前那座岛屿的怪物刷新了,他们挖的那个陷阱,居然再次坑杀了一只怪。

        且这个怪的完成度也算在了他们的头上。

        过时的陷阱击杀怪物,居然也能算分?这让他们非常兴奋,立刻就开启了脑洞:如果延迟的陷阱能击杀怪物且算分,那么他们若是制造一场人为的灾难,那受到灾难影响的这座岛屿,在后续刷怪后,会不会持续算分呢?

        就比如说,他们想办法制造一种毒雾,让雾气弥漫一片区域,未来是否只要刷新在这个区域中的怪物,被毒雾杀死后,都算他们的分?

        如果算的话,那岂不是可以坐着等待分数入账?

        不过,他们想法是好的,但根本没有材料去制作能弥漫大范围区域的毒雾,而且还必须是那种剧毒封喉的那种,这就更难了。

        最终他们也没有试验成功,但从关卡出来后,他们将这个消息禀告给了濑人长老。

        而安格尔恰好听到了。

        这个情报他个人觉得是有价值的,之后兔子洞进入斯卡布吉战线时,或许可以做一下参考。

        到时候也不用调配什么剧毒雾气,如果真有“延迟刷分”的机制,那完全可以在岛屿上布置大型幻境,用幻术来杀怪。

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