当她第一次使用维度节点时,她会提前召唤并放置她的节点。毕竟,它们很难找出和摧毁,应该没有什么问题。

        阿玛拉对这个假设表示异议,并确保娜拉知道这一点。

        阿玛拉投掷的一块岩石以超越职业棒球投手的准确度摧毁了她的节点,在她有机会使用它们之前。在几次失败的跳跃使她脸朝下栽倒在草地和泥土上,嘴里同时吐出草屑和泥土时,她学着快速连续地召唤她的节点,然后传送到那里,以免阿玛拉惩罚她的延迟。

        阿玛拉仍然有机会摧毁它。纳拉知道她比自己可能将她的咒语连接到传送更快,但那是阿玛拉鼓励的技能进化。这是本质用户教育者想要培养的创造性思维。

        CosmicPath是她公园跑的主力。它增加了她的速度属性,包括最大移动速度、反应时间、感知速度、灵活性和协调性(并且很快成为她最擅长驾驭的属性)。一旦召唤,她还可以使用星光阴影咒语来减轻重量,以缓慢下落和月球跳跃。它使她能够在公园跑课程中执行超人般的跳跃。

        她公园训练的最后也是最新的组成部分是Dream''sWake。这个能力看起来很无害;它没有视觉效果。如果她积极地拦截了一次攻击,她可以在一定程度上使其伤害和非伤害效果失效。这可以用她的赤手空拳来做,也可以用武器来做。她没有采取任何措施来弹开的攻击,例如她看到即将击中她大腿的石头,将仍然造成全部伤害。

        他们还开始融入剑术。像所有的课程一样,他们建立在基础之上,这本身就是一个重要的课程。连接所有的课程。连接你所学的一切。你所有的技能都应该一起工作,为彼此服务,并相互增强。分别构建每个部分,然后将它们集成在一起,形成一个更强大的整体,就像金属合金形成的东西优于其各个元素一样。

        娜拉使用梦之觉醒来反弹那些恐怖的子弹石头。石头在轻岩石之间变化,她可以用随意挥舞轻松地挡开,和移动黑洞,就像岩石是由铅制成的一样,她必须用更重的法杖形态涅槃扛走或完全避免——这是她训练的一部分,以学习哪一个是哪一个。坦率地说,用手像空手道一样挡开东西对她来说更容易,但她需要练习使用武器。

        这一切都在公园跑酷训练中达到了顶峰,更多的是战斗而不是运动。她穿过加速的岩石,寻求将她击倒,同时挡开了另一块朝她飞来的岩石,当她退出相位转换时。虽然相位转换没有冷却时间,但如果她在短时间内反复使用它,她就会完全耗尽自己的法力。阿玛拉训斥了她。

        你必须选择避免什么。如果攻击不是极端威胁,使用你的其他选项。忍受弱点击中,并避免强烈的击中。这是你需要培养的本能。

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